Кунг-фу у геймера |
16.09.2014 16:32 |
Доклад Рины Ужевко с онлайн-встречи, приуроченной к Дню тестировщика 2014. Каждый геймер мечтает работать в играх. У Рины мечта сбылась — она оказалась по ту сторону виртуальности и готова приоткрыть нам завесу тайны: как происходит процесс создания игры? как тестируется самая сложная механика - баланс? Она расскажет не только про опыт взаимодействия с пользователями, но и много другого интересного. А ещё будет немного практики. Готовы тестировать игры? :)
К сожалению, видео записалось плохо, но участники так просили выложить хотя бы то что есть. Слайды презентации |