Разделы портала

Онлайн-тренинги

.
общие вопросы

Запись доклада Андрея Кузьмичева на онлайн-конференции Fun ConfeT&QA, весна 2012.

От некоторых своих коллег я слышал, что success stories это скучно и не интересно. Я расскажу про fail`ы в то время как я был джуниором именно глазами джуниора.

Иногда я себе, а иногда мне друзья/коллеги задавали, например следущие вопросы:

  • Почему я должен работать когда остальные балду пинают? / А почему они вообще балду пинают?
  • Почему я должен ехать на конференцию за свой счет?
  • Что надо чтобы начать постить баги? / Что надо чтобы ваши джуниоры начали постить баг.
  • В какую сторону развиваться? / В какую сторону развивать
  • Сколько я стою? / Как не потерять талантливого джуниора
  • Чего я ещё не знаю?

Возможно, что для кого-то ответы на них очевидны, я расскажу какие ответы на эти и другие вопросы нашел я. Может я и не открою для вас что-то новое, но я надеюсь, что у вас будет над чем задуматься.

Подробнее...  

Автор: Киселева Ольга, автор и ведущий тренинга Онлайн-интенсив для начинающих тестировщиков.

Тест-кейс — это проверка. "Выполни тест-кейс по вводу отрицательных значений" = проведи проверку такую-то и проверь, что результат будет такой-то.
Устоявшегося русско-язычного определения нет, помните об этом. Главное — понимать суть.

Тест-кейс — это такое описание проверки работы системы, которое может выполнить любой человек из команды, будь то тестировщик, разработчик, аналитик или даже бизнес-заказчик.

Набор тест-кейсов называется тестовым набором (test suite).
Иногда этот набор некорректно называют тест-планом. Тест-план —  это именно план: когда, что, зачем, какими ресурсами. (тут будет ссылка на статью про тест-план)

Стандартные атрибуты тест-кейса

  1. Номер —  уникальный идентификатор тест-кейса. Его удобно использовать для одинакового понимания, о какой проверке идет речь (например, дать ссылку в баге).
  2. Название — краткое описание сути проверки. Должно помещаться в твиттер и быть понятным! Кратко, но емко.
  3. Предварительные шаги —  описание действий, которые необходимо выполнить, но прямого отношения к проверке они не имеют (например, зарегистрироваться в системе для проверки создания элемента). Если предварительных шагов нет, то секция не заполняется.
  4. Шаги — описание действий, необходимых для проверки (например, создание элемента).
  5. Ожидаемый результат (ОР) — сама проверка: что мы ожидаем получить после выполнения шагов ("Элемент создан").
Подробнее...  

Доклад Алексея Баранцева с конференции Fun ConfeT&QA.

Вы нашли баг — но не можете его воспроизвести.
Вы нашли баг, он успешно воспроизводился — но на следующий день больше не можете его воспроизвести.
Вы нашли баг, он успешно воспроизводится — но только на вашей машине, а на других всё работает нормально.
Вы нашли баг, он успешно воспроизводится — но только не на машине разработчика и он не может пофиксить его.
Вы нашли баг, он успешно воспроизводился, и вот сам собой исчез, хотя разработчики говорят, что ничего не исправляли.
Знакомо? Наверняка.
Что делать в таких ситуациях?
Писать в баг-трекер или не писать?
А был ли баг вообще? Поверят ли вам?
Сколько времени потратить на попытки воспроизвести хитрый баг?
Я расскажу вам свои правила и маленькие хитрости, как действовать в этих случаях.

Подробнее...  

Наш тренер Ольга Киселева подготовила статью в помощь студентам своего онлайн-интенсива для начинающих тестировщиков, описав методику систематического поиска багов по Джеймсу Виттакеру (James A. Whittaker)

Методика туров

Приложение — незнакомый город.

Тестировщик — турист.

Исследуйте ПО так, словно это — незнакомый город

У туриста мало времени, поэтому он выполняет конкретную задачу, ни на что другое не отвлекаясь. Он бегает по казино, или осматривает достопримечательности, или посещает деловой семинар. Что угодно, но что-то одно.

Подробнее...  

Автор: Ольга Киселева, тренер курса Онлайн-интенсив для начинающих тестировщиков

У тестировщика миллион способов завести баг так, чтобы разработчики на него забили. Учитесь ставить такие задачи, которые будут исправлять.

1. Выберите тип

Разработчики не боги, они не могут делать все и сразу. Им нужно понимать, с чего начинать. Они сортируют задачи по типу — сначала новые функции, потом ошибки, потом все остальное.

Какие бывают типы задач:

  • Баг — ошибка в программе.
  • Улучшение — все ок, но хотим с перламутровыми пуговицами.
  • Новая разработка — такой возможности нет, а очень хочется.

Допустим, заказчик захотел новую возможность, а вы завели ее не как новую возможность, а как баг. Разработчики весь месяц делали другие новые функции, и до вашей не добрались. Заказчик в ярости: вы же обещали... А виноват постановщик задачи — умей выбирать тип!

Подробнее...  

Автор: Киселева Ольга

Когда начинающие тестировщики впервые сталкиваются с оформлением чек-листа, они впадают в ступор — какой должен быть результат?

Верный гугл говорит — “О, зацени, как все просто!”:

  • Значение поля принимается.

  • Сообщение о некорректных данных.

Давайте попробуем применить на практике! Напишем чек-лист для регистрации на сайте https://dadata.ru/.

Подробнее...  

Автор: Ольга Алифанова

Наиболее распространенный подход к определению серьезности бага в той или иной формулировке встречается в большинстве источников. Например, у Романа Савина:

  • Критическая – системный сбой, потеря данных, проблемы с безопасностью.

  • Значительная – зависание, блокирование использования, кодирования, тестирования

  • Умеренная – функциональные проблемы

  • Низкая – косметические проблемы

Подробнее...  

Автор текста: Баранцев Алексей

Бориз Бейзер описал "парадокс пестицида" в своей книге "Software Testing Techniques", вышедшей ещё в далёком 1983 году. Он попытался провести аналогию между повторным выполнением тестов и повторной обработкой полей тем же пестицидом, который уже применялся недавно. После первой обработки часть вредителей погибла, но не все -- некоторые выжили, потому что их организм оказался устойчив к яду. Так вот эти "счастливчики" с большой вероятностью переживут и повторную обработку. Точно так же, утверждал доктор Бейзер, повторное применение одних тех же тестов, и даже повторное применение одних и тех же методов тестирования, приводит к тому, что в программе остаются дефекты, против которых эти методы неэффективны.

С тех пор прошло уже почти 20 лет, большинство тестировщиков прекрасно знает, что такое "парадокс пестицида". И тем не менее, консультируя самые разные компании, и большие, и маленькие, я регулярно сталкиваюсь с одной и той же ситуацией:

- У нас много регрессионных тестов, нам не хватает времени на то, чтобы их все выполнить, может быть их автоматизировать?
- Может быть. Но сначала скажите, эти тесты часто обнаруживают дефекты?
- Да практически никогда! Поэтому и хотим автоматизировать.
- А новые тесты в этот набор часто добавляются?
- Только по дефектам, которые пользователи нашли.
- То есть пользователи в этих модулях обнаруживают дефекты, а тесты их не обнаруживают?
- Ну-у-у, да...
- А почему?
- ??? (молчание) ... (понимание) Так это же парадокс пестицида!!!!

И всё, работа закипела, сразу стало понятно, что половину тестов надо просто выкинуть, половину оставшихся выполнять один раз на десять итераций, и только небольшую часть действительно стоит автоматизировать, потому что если пестицид перестать применять совсем, баги снова разведутся. И теперь, когда старых тестов осталось так мало и освободилась масса времени, можно вспомнить о том, что тестировщик -- это не биоробот, а творец и исследователь, и применить все свои знания о том, как проектировать тесты, чтобы найти новые баги раньше, чем это сделают наши пользователи.

Коллеги, оставьте ненужный хлам в старом году, а в новом году добавьте разнообразия в свою жизнь! Скачать плакат для печати в pdf формате.

 

Давно хотели поделиться с нашими читателями ссылкой на запись специального вводного семинара "Тестирование программного обеспечения: основные понятия".

Этот семинар мы бесплатно даем всем слушателям онлайн-семинаров Алексея Баранцева, чтобы они могли познакомиться с ним перед прослушивание онлайн-семинара, т.к. он представляет собой общую вводную часть ко всем остальным семинарам серии, в нём излагаются некоторые общие вещи, чтобы не повторять их каждый раз в начале каждого семинара.

В этом семинаре Алексей рассказывает свою точку зрения на то, что такое тестирование, а также рассматривает три основные классификации видов тестирования, чтобы объяснить свою трактовку различных терминов.

Посмотреть отзывы о прошедших онлайн-семинарах

 

Запись доклада Рины Ужевко, который по результатам зрительского голосования был признан одним из лучших и поделил второе-третье место на Fun ConfeT&QA.

Пост на эту тему в блоге Рины.

В своем докладе я расскажу о видах “ловушек”, которые мы строим себе сами . Причем делаем это, зачастую, неосознанно.
Казалось бы, какой вред может быть от увлеченного работой или учебой тестировщика? Или в обращении к коллегам за помощью? Причем, вред не только себе, а и компании?
А он есть! Ведь то, что сверх меры,— всегда от лукавого. А мне, как тестировщику игрового ПО, очень часто приходилось сталкиваться с “ловушкой” увлечения работой. Ведь так сложно ощутить грань между “тестированием играючись” и “играючи тестируем”. Этой и другими “ловушками” , в которые довелось попасться мне самой или моим коллегам, я и поделюсь с вами.

Я расскажу о том:

  • Как распознать “ловушку” вовремя,
  • Дам советы обхода,
  • Подскажу как спастись самостоятельно, если уже “попались”.

Доклад будет полезен как начинающим, так и “гуру” тестировщикам. (для них у меня тоже припасена “ловушка”)

А Вы уверены, что еще не попались?

Подробнее...  
Powered by Tags for Joomla