Разделы портала

Онлайн-тренинги

.
тест дизайн

Запись доклада Алексея Лупана с онлайн-конференции Fun ConfeT&QA.

Мы так любим писать тест-кейсы, что учимся этому делу буквально с начала первого дня тестирования до исхода второго дня. Потом всю карьеру доучиваемся. То пишем мелкие тест-кейсики, то ваяем полотна Боттичелли. Подсказать алгоритм «золотой середины» написания грамотных тест-кейсов?

Подробнее...  

Автор: Jonathan Kohl, Kohl Concepts Inc., www.kohl.ca
Оригинальная публикация на английском языке: "Exploratory Testing: Finding the Music of Software Investigation"

Переводчик: Валерий Худобородов, bugsclock.blogspot.com
Оригинальная публикация перевода на русский язык

Предисловие переводчика.

Exploratory я всегда переводил как исследовательский, а если вы встречаете слова разрешение и напряжение и не можете увязать с контекстом, вернитесь к первому абзацу и постарайтесь понять их абстрактный смысл. Термин эвристика можно также трактовать как "некая устоявшаяся практика". На мой взгляд это наиболее близкий по смыслу перевод, но для context driven testing school этот термин уже прижился сам по себе.

Мой друг Стив незаурядный игрок на классической гитаре. Наблюдение за его игрой -- вдохновляющее зрелище, он потратил годы на оттачивание сноровки и исключительно мастерски владеет инструментом. Стив может рассказать о технике своей игры, дать несколько уроков и показать ученикам, как усовершенствовать свои умения. Он может петь под гитару и говорит, что музыка это напряжение (tension) и разрешение (resolution) [Напряжение -- это переход в диссонансное звучание, а разрешение -- это, наоборот, переход в консонанс. Диссонансные аккорды звучат более жёстко, напряжённо, а консонансные более мягко и гармонично - прим. пер.] Если вся музыка будет напряженная, слушателю станет не по себе. Если будет только разрешаться -- то это скучные, утомительные повторения. Стив расширяет эту идею до фактических физических действий, которые гитарист использует для извлечения определенных звуков. К примеру, если вы играете с большим преобладанием напряжения, вы будете ограничены в возможностях выполнить определенные действия. Чтобы играть музыку, вам необходимо найти баланс между напряжением и разрешением, а, чтобы найти этот баланс, вам необходимо сочетание знаний, навыков и творческого подхода.

Подробнее...  

Автор: Виктор Кулямин
Оригинальная публикация: Труды Института системного программирования РАН

Аннотация. Количество тестов в тестовых наборах для современного ПО довольно велико и продолжает увеличиваться. Кроме того, часто тесты связаны друг с другом разнообразными зависимостями, которые не всегда выделены явно, но должны учитываться при сопровождении тестов и внесении в них изменений. Проблемам организации сложных тестовых наборов и подходам к их решению и посвящена данная статья. Анализируются основные проблемы эксплуатации и развития тестов, для решения которых необходимо введение дополнительной структуры. Рассматриваются три базовых техники структуризации тестов — выделение модулей, определение квалификаторов и введение конфигурационных параметров. 

Подробнее...  

Оригинальная публикация: Dawn Haynes http://www.sqetraining.com/file/DawnHaynesArticle.pdf

Перевод: Лаборатория Качества.

Как сделать тестирование эффективнее и полезнее, почти не меняя действующую стратегию? За 10 лет я составила 10 эвристических правил «увеличения отдачи» от тестов с помощью разумных изменений в условиях, последовательности, данных или перспективе тестов во время их выполнения.

Подробнее...  

17-18 ноября Майкл Болтон приезжает в Санкт-Петербург, где проведет один из лучших тренингов по тестированию ПО «Rapid Software Testing», разработанный им совместно с Джеймсом Бахом.

Наш сайт уже публиковал переводы заметок Майкла, а к приезду Майкла мы решили сделать целую серию переводов.

Оригинальная публикация: Test Framing
Автор:Michael Bolton
Перевод: Михаил Павлов

Несколько месяцев назад Джеймс Бах рассказал мне об идее обоснования тестов (test framing). Он определил это как один из необходимых навыков тестировщика и проделал определенную работу по уточнению этой идеи, выполнив обоснование тестов в качестве упражнения вместе с одним из своих онлайн-учеников.

Недавно мы дополнительно поработали над совершенствованием этого понятия. 30 сентября 2010 года я выступил с коротким сообщением об обосновании тестов на заседании Ассоциации по качеству программного обеспечения Китченер-Ватерлоо, а также провел четырехчасовой семинар на эту тему на EuroSTAR.

Обоснование тестов это способность проследить и/или построить логическую цепочку, которая связывает цель тестирования с тестами. Цель обоснования тестов состоит в том, чтобы уметь отвечать на вопросы типа:

  • Почему вы выполняете (выполнили, собираетесь выполнять) этот тест (а не какие-то другие тесты)?
  • Почему сейчас вы выполняете этот тест (уже выполнили его, собираетесь выполнять этот тест позднее)?
  • Почему вы тестируете (тестировали, собираетесь тестировать) это требование, а не какое-либо другое?
  • Как вы тестируете (тестировали, собираетесь тестировать) это требование?
Подробнее...  

Автор текста: Баранцев Алексей

На тренингах меня часто спрашивают, почему при построении тестов, когда делается разбиение на классы эквивалентности и анализ границ, нужно не только взять какое-нибудь значение по одну сторону границы и значение по другую сторону, но и попасть на границу или как можно ближе к границе. Казалось бы, граничные значения должны относиться либо к одной стороне, либо к другой. Вы тоже так думаете? А вот и нет! Граница -- это совершенно особое место, иногда на ней не действуют законы ни левых, ни правых. И не только на самой границе, но и в непосредственной близости от неё.

Один из примеров, который я привожу для демонстрации "приграничного хаоса" опубликован у нас в Панбагоне: Почему графическому редактору Paint не хватает памяти, чтобы уменьшить размер рисунка? Если размер задать слишком большой, Paint сразу отвергает такие данные, они "за границей возможностей". Но если данные недостаточно велики, чтобы Paint их с ходу отверг, они всё же могут оказаться настолько большими, что Paint справляется с увеличением рисунка, но после этого больше ничего сделать не может. Это эффект попадания в область "приграничного хаоса" -- данные не признаются плохими, хотя по факту таковыми являются.

Ещё один пример такого рода, который я тоже люблю использовать для демонстрации этого явления, я нашёл в блоге I.M. Testy (автор Bj Rollison): Should we use boundary values in our combinatorial tests? Если в том же Paint при указании размеров полей страниц подобраться слишком близко к границе, отделяющей допустимые данные, приложение падает, хотя по обе стороны границы, но достаточно далеко от неё оно ведёт себя вполне адекватно и предсказуемо.

У меня есть и другие примеры подобного рода, демонстрирующие эффект "приграничного хаоса", а может быть и вы встречались с чем-то подобным. Поэтому я призываю вас не забывать о том, что самые трудноуловимые, но и самые красивые баги часто водятся на границах, и если вы проявите должную настойчивость и сумеете попасть в эту область, где законы порядка не действуют, ваши усилия будут вознаграждены сторицей.

А чтобы вы всегда помнили об этом, мы приготовили для вас плакат, который вы сможете повесить над своим компьютером, или на доске, или на другом видном месте (скачать для печати в pdf формате).

Это наш новогодний подарок вам, и не забывайте, что Новый Год -- это тоже переход границы, не попадите в зону хаоса :)

Подробнее...  

Сегодня мы представляем вашему вниманию очередной слайдкаст с конференции SQA Days 8 -- запись мастер-класса Александра Александрова "Надёжный тест-дизайн". Как всегда должны предупредить, что просматривать записи мастер-классов конечно не так эффективно, как участвовать в них лично, потому что это не просто выступление, оно сопровождалось интерактивными сессиями и упражнениями, которые в записи слушать неинтересно. Поэтому не пропустите следующую конференцию SQA Days 9, которая пройдёт в Казани весной 2011 года. Регистрация уже началась!

Подробнее...  

Автор: Александр Федоров

Каждый тестировщик пишет тесты по определенному принципу. Даже тот, кто слыхом не слыхал ни о каких методиках, так или иначе руководствуется рядом принципов, которые, как правило, держит в голове, или в редких случаях на бумаге. Но скажите, какой бывалый тестировщик не представлял себе фантастическую ситуацию, когда эти принципы реализованы в коде: софт создает тест-кейсы. Конечно до такой радужной перспективы еще очень далеко, но первые шаги на этом поприще уже сделаны…

Подробнее...  

Автор: Наталья Руколь

Страшный сон любого ответственного тестировщика – пропуск ошибки. Вы стараетесь-стараетесь, проверяете продукт, тестируете его по 8+ часов ежедневно, а после выпуска пользователь в течение недели сообщает о критичной проблеме. Как такое может быть, почему и как исправить?

 

Подробнее...  

Автор: Алексей Федорко

Оригинальная публикация

Если в качестве инструмента у вас имеется лишь молоток, каждая проблема начинает напоминать гвоздь. Абрахам Маслоу

В этой небольшой заметке я бы хотел рассмотреть инструмент для попарного тестирования от Microsoft – PICT (Pairwise Independent Combinatorial Testing). Уже несколько раз я применял его в своей работе и был доволен теми гибкими опциями, которые он имеет.

Подробнее...  
Powered by Tags for Joomla