полезная статья!) в процессе ее прочтения я вспомнил несколько казуальных игр "поиск предметов". Где надо было найти к примеру веревку, а это оказывалось верёвочной лестницей. Но я тогда не знал что это лингвистические баги (я тогда не знал, что такое тестирование вообще) и списывал это на переводчиков, которые ошиблись в переводе.
Но в одной игре таких багов было полно, чуть ли не во всех сценах...