Да, вот это плохо, так как элементов у меня на гроупбоксе много.
А какая разница? Много или мало? Вы же их не ручками будете все отмечать. Получили массив всех чайлд-объектов и в цикле потом прошли выставили все enabled = false. Можно еще обработчик исключений, если вдруг у какого объекта это свойство не доступно по какой-либо причине.