Автор: Майкл Болтон (Michael Bolton)
Оригинал статьи
Перевод: Ольга Алифанова
В прошлой статье я описал четыре фрейма тестирования, каждый из которых может дать нам набор идей для покрытия продукта на разных этапах его разработки. По ходу работы над пакетом, системой или сервисом люди генерируют множество разных идей и артефактов, каждый из которых можно протестировать. Более того, люди с разными интересами, темпераментами и ролями в процессе разработки воспринимают тестирование по-разному. Хотя фреймы расположены так, что кажутся идущими по часовой стрелке, они необязательно последовательны — об этом будет сказано позже.


